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記事一覧

シーク アプデを終えて ver3.0.0

こんにちは。調整、きましたね。例のごとくシークも強化されたので、今回はその内容について触れたいと思います。個人的に大事だと思う内容から順に触れていきます。1:針の溜め時間が減少(一回につき3F減少?)2:鉈(空前)の判定が拡大3:下強の先端が当たりやすくなった4:弱百烈の全体フレームが減少(41F→35F)1ひたすらに速い。針を溜めやすくなったので、撃墜%で針跳魚を仕掛ける回数を増やせるのが非常に大きい。展開の速い試合でも...

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第3回スマバトSP

こんにちはスマバトライト(出られない)を挟んだため久しぶりのスマバトになりました。具体的な目標はありませんでしたが、春休みそれなりに研鑽を積んできたと思っていたので良いところは見せたいなという気持ちでした。予選タツヤさんに負けの1敗ながらも1位通過。読み合いをガンガン仕掛ける動きができた。本戦表1 よっちーシュルク ○○対シュルク自信なかったけど、相手のミスでこちらがリードする展開が続いたおかげで勝てた。...

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上達のすすめ

こんにちは今作の敵はトゥーンリンクとインクリングです。よろしくお願いします。今作は前作であるスマブラ4よりも多くの新規勢が参戦しているように感じます。そして、そういった新規勢の人たちに向けた、スマブラにおける初心者の上達方法に関する記事やツイートをよく見かけます。しかし、多くの人が、初心者の上達方法に対してはじめから、立ち回りやコンボ、読み合いなどといった『満足に操作できることを前提とした話』をし...

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スマブラSP シーク使用感など

こんにちはSP発売後初の記事になります。よろしくお願いします。SPでも変わらずシークメインで使っているんですが、このキャラ4で使ってなかった人が思う以上に色々な所が変更されているので記事にしました。コンボ、技関連・前作よりも全体的に一つ一つの技のダメージが落ちている。→コンボをミスしない重要性、またコンボが繋がらない場面での両対応(ダブルマークナル)の必要性が高まった。・空上落としから横強が繋がるようにな...

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KSB2018

前回カリスマでベスト8の結果を残せたので、KSBでは強者の集うpoolを泳ぎ切り本戦出場の目標を掲げていました。今回はpoolが4日前に発表&ゴールデンウィーク中ということもあり各プレイヤーの対策を自分なりに進めていました。対策に協力してくれた方々ありがとうございました。様々なトラブルが発生するものの、なんとかKSB会場に到着。飲料の持ち込み禁止だったので会場外でレッドブルを飲み干す。僕が尊敬しているスマブラーで...

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